← Blog 18xx w obrazkach EN

Galeria

18xx w obrazkach

Od angielskiego 1829 po węgierskie 18Mag: szesnaście gier, które zbudowały kolejowy gatunek. Przesuwaj w bok, żeby zobaczyć kolejne.

Zbliżenie planszy gry 18FL w trakcie partii: sześciokątne płytki torów i znaczniki kompanii kolejowych
Plansza 18FL w trakcie partii · Zdjęcie: Aldaron, CC BY-SA 2.5

Czym jest 18xx?

W 1974 roku Francis Tresham wydał w Wielkiej Brytanii grę 1829. Gracze kupowali akcje kompanii kolejowych, a jako ich prezesi budowali tory z sześciokątnych płytek, kupowali lokomotywy i decydowali, czy wypłacić zysk akcjonariuszom, czy zostawić go w firmie.

Kolejne gry przejęły ten system i nazwę: rok w tytule, nowa mapa, nowe pomysły. Dziś rodzina 18xx liczy setki tytułów — od kilkugodzinnych wprowadzeń po dwunastogodzinne giganty.

Wspólny rytm: tury giełdowe przeplatają się z turami operacyjnymi, a gdy wchodzi nowy typ pociągu, najstarsze lokomotywy „rdzewieją” i znikają z planszy.

Francis Tresham, autor gry 1829, w 2011 roku
Francis Tresham, autor 1829, w 2011 r. · Zdjęcie: McGran, CC0

1829 1974

Pierwsza gra z rodziny: kompanie kolejowe w południowej Anglii u progu ery kolei, giełda akcji i tory z heksagonalnych płytek. Tresham zaczął ją projektować w latach 60. pod roboczym tytułem „Mainline”. Wydawana w małych nakładach, dziś jest kolekcjonerskim rarytasem.

Projekt
Francis Tresham
Wydawca
Hartland Trefoil (1974)
Ilustracje
nie podano
Zobacz na BoardGameGeek ↗
1830
Obraz wkrótce — czekamy na zgodę wydawcy

1830 1986

Railways & Robber Barons

Klasyk, od którego większość graczy zaczynała: północny wschód USA, osiem wielkich kompanii i bezwzględna giełda. Słynie z manewru, w którym prezes wydaje pieniądze swojej spółki, a potem podrzuca ją innemu graczowi. Wydanie Avalon Hill rozsławiło 18xx w Ameryce.

Projekt
Francis Tresham, Bruce Shelley
Wydawca
Avalon Hill (1986), Mayfair Games / Lookout Games (2011)
Ilustracje
Mark Zug (wyd. 2011)
Zobacz na BoardGameGeek ↗
1835
Obraz wkrótce — czekamy na zgodę wydawcy

1835 1990

Niemcy przed zjednoczeniem: koleje prywatne, państwowe koleje Bawarii, Saksonii i Badenii oraz Pruska Kolej, która z czasem wchłania mniejsze linie. Tytuł to rok otwarcia Ludwigsbahn z Norymbergi do Fürth, pierwszej kolei w Niemczech. Przez lata podstawowe 18xx w krajach niemieckojęzycznych.

Projekt
Michael Meier-Bachl, Francis Tresham
Wydawca
Hans im Glück (1990)
Ilustracje
Bernd Brunnhofer
Zobacz na BoardGameGeek ↗
1856
Obraz wkrótce — czekamy na zgodę wydawcy

1856 1995

Railroading in Upper Canada from 1856

Górna Kanada — dzisiejsze Ontario, od Toronto po Detroit. Spółki dostają kapitał stopniowo, mogą zaciągać pożyczki, a te, które nie spłacą długów, w połowie gry przejmuje państwowa Canadian Government Railway. Ulubiona gra graczy lubiących finansowe łamigłówki.

Projekt
Bill Dixon
Wydawca
Mayfair Games (1995)
Ilustracje
John Kamacher, Mike Russo, Chris Vande Voort
Zobacz na BoardGameGeek ↗
18EU
Obraz wkrótce — czekamy na zgodę wydawcy

18EU 2001

Europa od Paryża i Londynu po Rzym i Budapeszt — na mapie jest Kraków, a Warszawa leży na wschodnim krańcu jako obszar poza planszą. Zamiast kompanii prywatnych licytuje się małe koleje, które potem łączy się w duże spółki. Polskim graczom najbliższa z klasyków.

Projekt
David G. D. Hecht
Wydawca
Deep Thought Games
Ilustracje
nie podano
Zobacz na BoardGameGeek ↗
Shikoku 1889
Obraz wkrótce — czekamy na zgodę wydawcy

Shikoku 1889 2004

Japońska wyspa Sikoku i siedem kompanii na małej, ciasnej mapie. Klasyczne zasady w zwartej formie sprawiają, że to jedna z najczęściej polecanych gier na pierwsze 18xx. Zaczynała jako zestaw do samodzielnego wydruku, a dziś ma pełne pudełkowe wydanie.

Projekt
Yasutaka Ikeda
Wydawca
Wild Heaven (2004), Grand Trunk Games (2018)
Ilustracje
Erik Frobom, Karim Chakroun (wyd. Grand Trunk Games)
Zobacz na BoardGameGeek ↗
1846
Obraz wkrótce — czekamy na zgodę wydawcy

1846 2005

The Race for the Midwest

Środkowy Zachód USA i wyścig kolei ze wschodu do Chicago. Grę otwiera draft kompanii prywatnych, wszystkie spółki są dostępne od początku, a partia trwa krócej niż w 1830. Autor Race for the Galaxy zrobił z niej jedno z najpopularniejszych współczesnych 18xx.

Projekt
Thomas Lehmann
Wydawca
GMT Games (2016)
Ilustracje
Kurt Miller, Mark Simonitch (wyd. GMT 2016)
Zobacz na BoardGameGeek ↗
1817
Obraz wkrótce — czekamy na zgodę wydawcy

1817 2010

Najbardziej „wall-streetowe” 18xx: krótka sprzedaż akcji, pożyczki, przejęcia i bankructwa. Spółki startują w różnych rozmiarach, a gracze na zmianę pompują i wyprzedają cudze firmy. Dla wielu weteranów to szczyt gatunku.

Projekt
Craig Bartell, Tim Flowers
Wydawca
Deep Thought Games (2010), All-Aboard Games (2012, 2020)
Ilustracje
nie podano
Zobacz na BoardGameGeek ↗
1880
Obraz wkrótce — czekamy na zgodę wydawcy

1880 2010

China

Historia kolei w Chinach. Spółki dostają prawa budowy tylko w wybranych regionach, a na mapie pojawiają się zagraniczni inwestorzy z własnymi liniami. Gra na 3–7 osób autorstwa Lonny’ego Orglera, późniejszego twórcy Russian Railroads.

Projekt
Helmut Ohley, Leonhard "Lonny" Orgler
Wydawca
Double-O-Games (2010), Lookout Games (2022)
Ilustracje
Sofia Zhong (wyd. Lookout 2022)
Zobacz na BoardGameGeek ↗
18OE
Obraz wkrótce — czekamy na zgodę wydawcy

18OE 2014

On the Rails of the Orient Express

Gigant na cały kontynent: kompanie prywatne, małe, regionalne, główne i narodowe, a celem jest uruchomienie Orient Expressu z zachodnich stolic do Konstantynopola. Pełna partia trwa około dwunastu godzin; są krótsze scenariusze. Na mapie są także dzisiejsze polskie miasta.

Projekt
Edward Sindelar
Wydawca
Designs In Creative Entertainment (D.I.C.E.)
Ilustracje
Gary Simpson
Zobacz na BoardGameGeek ↗
1822
Obraz wkrótce — czekamy na zgodę wydawcy

1822 2016

The Railways of Great Britain

Anglia z Walią i Szkocją jako obszarami poza mapą. W każdej turze giełdowej licytuje się koleje prywatne i małe spółki, które główne kompanie potem wchłaniają. Długa, ale bardzo wysoko oceniana przez graczy.

Projekt
Simon Cutforth
Wydawca
All-Aboard Games (2016)
Ilustracje
nie podano
Zobacz na BoardGameGeek ↗
18Ireland
Obraz wkrótce — czekamy na zgodę wydawcy

18Ireland 2017

Koleje Irlandii. Akcjonariusze głosują nad wrogimi fuzjami, a „zardzewiałe” pociągi można odkupić od banku za pół ceny i jeździć nimi, aż całkiem zgniją. Irlandia jest też jedną z map Train Tile Rush.

Projekt
Ian Scrivins
Wydawca
All-Aboard Games
Ilustracje
nie podano
Zobacz na BoardGameGeek ↗
18CZ
Obraz wkrótce — czekamy na zgodę wydawcy

18CZ 2017

Koleje Czech, tuż za naszą południową granicą. Piętnaście kompanii w trzech rozmiarach, każda z własnym rodzajem pociągów, na 2–6 graczy. Pierwsza gra wydana przez własne wydawnictwo Lonny’ego Orglera.

Projekt
Leonhard "Lonny" Orgler
Wydawca
Lonny Games
Ilustracje
Leonhard "Lonny" Orgler, Petr Štich
Zobacz na BoardGameGeek ↗
18Chesapeake
Obraz wkrótce — czekamy na zgodę wydawcy

18Chesapeake 2018

Narodziny amerykańskich kolei nad zatoką Chesapeake. Pomyślana jako wprowadzenie: proste zasady, bez fuzji i pożyczek, partia na 2–6 osób. Ufundowana na Kickstarterze przez ponad 1500 osób — dziś często pierwsza gra 18xx nowych graczy.

Projekt
Scott Petersen
Wydawca
All-Aboard Games (2018)
Ilustracje
nie podano
Zobacz na BoardGameGeek ↗
1861 / 1867
Obraz wkrótce — czekamy na zgodę wydawcy

1861 / 1867 2020

Railways of the Russian Empire & Canada

Dwie gry na wspólnych zasadach w jednym pudełku: koleje Imperium Rosyjskiego (1861) i Kanady (1867). Małe koleje łączą się w duże spółki, a pod koniec pojawia się państwowa kolej narodowa. W 1861 ziemie polskie pojawiają się na zachodnim skraju jako obszar poza planszą.

Projekt
Ian D. Wilson
Wydawca
Grand Trunk Games (2020)
Ilustracje
Karim Chakroun, Erik Frobom (wyd. Grand Trunk Games 2020)
Zobacz na BoardGameGeek ↗
18Mag
Obraz wkrótce — czekamy na zgodę wydawcy

18Mag 2021

Hungarian Railway History

Historia węgierskich kolei. Koleje rozdziela się między graczy na starcie, operują w stałej kolejności i zawsze wypłacają zysk po połowie: właścicielom i do kasy firmy. Ma też tryb solo — rzadkość w 18xx.

Projekt
Leonhard "Lonny" Orgler
Wydawca
Lonny Games (2021)
Ilustracje
Andreas Timmelmayer
Zobacz na BoardGameGeek ↗

Gdzie zagrać?

Wiele z tych gier poprowadzisz za darmo w przeglądarce na 18xx.games — otwartej platformie, która sama pilnuje zasad i liczy trasy.

Zasady, warianty i dyskusje znajdziesz na BoardGameGeek; każdy slajd galerii linkuje do strony swojej gry.

Szukasz ludzi do gry na żywo? Pytaj w klubach i kawiarniach planszówkowych — gracze 18xx chętnie uczą nowych.

O obrazach w galerii

Okładki i plansze to dzieła ilustratorów i wydawców. Pokazujemy wyłącznie zdjęcia na wolnych licencjach albo opublikowane za zgodą wydawcy, zawsze z autorem i licencją.

Tam, gdzie jeszcze nie ma obrazu, czekamy na zgodę. Jesteś wydawcą, ilustratorem lub autorem zdjęcia jednej z tych gier? Napisz: contact@traintilerush.com.

Lubisz 18xx, ale nie masz sześciu godzin?

Train Tile Rush to gra kolejowa w duchu 18xx na telefon: układasz płytki torów, łączysz miasta i kupujesz pociągi — a każda tura trwa kilkadziesiąt sekund.

Zapisz się na betę